Maxis. Firme

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Pays :États-Unis
Langue :anglais
Création :1987
Activité commerciale :Producteur audiovisuel
Site Web :http://http//www.maxis.com
Adresse :2121 N. California bd, Ste 600, CA 94596, Walnut Creek.
Note :
Studio de développement de jeux vidéo fondé en 1987 par Will Wright et Jeff Braun. - Appartient au groupe Electronic arts
Autre forme du nom :Electronic arts. Maxis

Ses activités

Voir aussi : 1 document

Auteur du texte1 document

  • Sim city 3000

    Description matérielle : 1 disque optique numérique (CD-ROM) : coul., son. ; 12 cm
    Édition : [San Mateo (Calif.)] : Electronic arts ; Saint-Didier-au-Mont-d'Or : Electronic arts France [diff.] , cop. 1999
    Distributeur : Electronic arts France
    Éditeur commercial : Electronic arts

    [catalogue][http://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb38477298d]

Producteur1 document

  • Sim city

    Description matérielle : 1 cartouche Super Nintendo : coul. (PAL), son. ; 13 cm
    Description : Note : Titre provenant de l'étiquette du support
    Édition : Kyoto, Japon : Nintendo co. Ltd ; Walnut Creek : Maxis [prod.] ; Cergy-Pontoise : Nintendo France [diff.] , 1993 (cop.)
    Distributeur : Nintendo France
    Producteur : Nintendo France
    Éditeur commercial : Nintendō kabushiki-gaisha

    [catalogue][http://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb38311451f]

Concepteur1 document

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Auteurs reliés

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Sources et références

Voir dans le catalogue général de la BnF

Sources de la notice

  • Sim city 4 [Ressource électronique] / Electronic arts, 2003

Autre forme du nom

  • Electronic arts. Maxis

Biographie Wikipedia

  • Maxis est une société américaine de création de jeux vidéo fondée par Jeff Braun et Will Wright en 1987 et qui appartient à Electronic Arts.Spécialisée dans les jeux de gestion, elle a développé plusieurs jeux comme Les Sims et SimCity et en 1995 le jeu 3D Pinball, inclus dans Windows NT 4.0 jusqu'à Windows XP.SimCity est l'incontournable série de jeux de gestion de ville : le joueur incarne un maire et doit veiller à développer sa ville et son économie. Le concept de base du jeu a été proposé dans de multiples variantes : SimAnt est un équivalent avec une colonie de fourmis, SimTown permet de gérer un quartier précis, SimCopter de faire des missions en hélicoptère dans la ville créée dans SimCity 2000. Les Sims, quant à lui est une série de jeux de simulation de vie, où le joueur est amené à créer une famille et où il doit gérer les besoins des différents personnages.En 2007, Electronic Arts a créé The Sims Studio, chargé de développer la franchise Les Sims. Cela a permis à Maxis de se consacrer plus pleinement au développement de Spore.

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