Dave Grossman

Gender :masculin
ISNI :ISNI 0000 0000 3294 7013

Occupations

Concepteur1 document

  • Contenu dans : Le meilleur de l'aventure LucasArts

    Maniac Mansion II. - création et conception, Dave Grossman et Tim Schafer. - [2]

    Material description : 9 disques optiques numériques (CD-ROM) : coul., son. ; 12 cm
    Note : Note : Nouvelle édition sous coffret. Pour le détail, voir au titre de chacune des éditions séparées.
    Edition : San Rafael, Calif. : LucasArts ; [Montreuil-sous-bois] : Ubi soft [distrib.] , [DL 2004]
    Concepteur : Tim Schafer

    [catalogue]

Directeur de publication1 document

  • Day of the tentacle

    Version française intégrale
    Material description : 7 disquettes (3,5 pouces) : son., coul. ; 9 cm
    Note : Note : Titre provenant du conteneur
    Ce document appartient à la gamme "Maniac mansion"
    Ce document existe aussi sur CD-ROM
    Edition : San Rafael (CA) : LucasArts entertainment ; Montreuil-sous-bois : Ubi-soft [distrib.] , cop. 1993
    Directeur de publication : Tim Schafer

    [catalogue][http://catalogue.bnf.fr/ark:/12148/cb38581756s]

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Sources and references

Sources

  • Day of the tentacle [Ressource électronique] / une aventure animée de Tim Schafer et Dave Grossman, 1993

Wikipedia Biography

  • Dave Grossman est un concepteur et développeur de jeux vidéo et notamment de jeux d'aventure. Il fut l'un des développeurs du moteur SCUMM et scénariste, aux côtés de Ron Gilbert et Tim Schafer, de The Secret of Monkey Island, LeChuck's Revenge et Maniac Mansion: Day of the Tentacle. Après son départ de LucasArts, Grossman rejoignit Cavedog Entertainment et réalisa le scénario de Total Annihilation. Il s'associa ensuite à Ron Gilbert pour créer la société Humongous Entertainment et participa à l'élaboration de plusieurs jeux éducatifs. Actuellement, Grossman conçoit des jeux d'aventure pour Telltale Games, un studio de développent fondé par des vétérans de LucasArts. Il gère aussi le site Phrenopolis.com où il présente ses créations artistiques (littérature, sculpture, collage...). Il est actuellement le responsable de l'équipe de conception du nouveau Monkey Island développé par Telltale Games sous licence auprès de LucasArts : Tales of Monkey Island.

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